Mentale Gesundheit durch Bewegung und Spiel

Entlang des Kirchbergvitalweges gibt es Neues zu entdecken! Die “Ortsrunde” ist um fünf liebevoll gestaltete Spielstätten erweitert worden, an denen sich kleine und große Besucher:innen nach Lust und Laune austoben können: Mühlespiel, Würfelsteckspiel, Turmbau, Tic-Tac-Toe und Mensch ärgere dich nicht.

Weiters laden zwei aus Holz gearbeitete Hollywoodschaukeln dazu ein, Pause zu machen, die Waldruhe zu genießen und einfach mal die Seele baumeln zu lassen - denn das zeichnet unseren Kirchbergvitalweg aus.

Ein herzliches “Dankeschön” gebührt Christian Narnhofer und den Schüler:innen der Polytechnischen Schule Feldbach, die die Spielstätten im Rahmen eines Schulprojekts kreiert und in Kooperation mit der Gemeinde Kirchberg und der Regionalwirtschaft (VISBA, MPE und der Bauakademie Steiermark) umgesetzt haben.
Weiters bedanken wir uns bei den Mitarbeitern unseres Bauhofs für die tatkräftige Unterstützung sowie bei den Eigentümer:innen der Grundstücke, auf denen die neuen Stationen ihren Platz finden durften.

Also mach dich auf den (Kirchbergvital-)Weg, entdecke die neuen Stationen und verbinde Bewegung, Geschicklichkeit und gemeinsames Spielen mit einer wertvollen Zeit im Grünen - egal ob mit Freunden, mit deiner Familie oder auch alleine!

 

Mühlespiel

Ziel des Spiels: Den Gegner/die Gegnerin so weit zu reduzieren, dass er/sie nur noch 2 Steine hat oder ihn/sie zugunfähig zu machen.

Spielablauf

  1. Steine setzen: Beide Spieler setzen abwechselnd je 9 Steine auf freie Punkte des Spielbretts.
  2. Mühle bilden: Drei eigene Steine in einer geraden Linie bilden eine Mühle. Wer eine Mühle schließt, darf einen gegnerischen Stein entfernen. Ein Stein aus einer geschlossenen Mühle darf normalerweise nur entfernt werden, wenn der Gegner/die Gegnerin keinen anderen Stein außerhalb einer Mühle hat.
  3. Steine ziehen: Sind alle Steine gesetzt, zieht man abwechselnd einen Stein entlang einer Linie auf einen benachbarten freien Punkt.
  4. Springen: Hat ein Spieler/ eine Spielerin nur noch 3 Steine, darf er/sie mit einem Stein auf jeden freien Punkt springen.
  5. Ein Spieler gewinnt, wenn der Gegner nur noch 2 Steine besitzt oder keinen gültigen Zug mehr machen kann.
 

3D-Würfelbau

Ziel des Spiels: Aus einzelnen Bausteinen einen dreidimensionalen Würfel zu bauen. Bei mehreren Spieler:innen erfolgt der Würfelbau mittels Stoppuhr. 

Spielablauf

  1. Alle Bauteile werden bereitgelegt. 
  2. Die Aufgabe besteht darin, einen Würfel mit gleicher Kantenlänge zu bauen. 
  3. Die Steine müssen lückenlos und stabil angeordnet werden. 
  4. Wer den Würfel am schnellsten korrekt fertigstellt, gewinnt.

Turmbau, berührt – geführt

Ziel des Spiels: Gemeinsam oder gegeneinander einen möglichst hohen und stabilen Turm zu bauen. Das Mitzählen der Holzklötze ist von Vorteil.

Spielablauf

  1. Das Baumaterial wird gleichmäßig verteilt, wobei das Vitallogo stets seitlich zu sehen ist. Die Schnittflächen (unterschiedlich gestempelt) sind jene Flächen, die übereinandergelegt werden.
  2. Der Spieler/die Spielerin baut nun einen Turm.
  3. Wird ein Holzteil gewählt, so muss dieser entsprechend der Schnittseite aufgestapelt werden. Das gewählt Holzstück darf nicht mehr zurückgelegt werden.
  4. Die Bauteile werden nun vorsichtig aufeinandergelegt, ganz nach dem Motto „berührt – geführt.“
  5. Fällt der Turm um, endet die Runde.
  6. Gewonnen hat, wer den höchsten stabilen Turm gebaut hat.

Tipp: Eine breite, stabile Basis und eine möglichst gleichmäßige Gewichtsverteilung sorgen für einen sicheren Turm. Zuerst überlegen, dann handeln. 

 

Tic-Tac-Toe

Ziel des Spiels: Als Erste/r drei eigene Zeichen in einer Reihe zu platzieren – waagrecht, senkrecht oder diagonal.

Spielablauf

  1. Zwei Spieler spielen gegeneinander: X und O
  2. Das Spielfeld besteht aus 9 Feldern (3 × 3)
  3. Abwechselnd setzt jeder Spieler sein Zeichen in ein freies Feld. 
  4. Wer zuerst 3 gleiche Zeichen in einer Reihe hat, gewinnt. 
  5. Sind alle Felder belegt und niemand hat drei in einer Reihe, endet das Spiel unentschieden.

Tipp: Das Spiel lässt sich auch mit Naturalien bespielen (Zapfen, Eicheln, Steine, Blätter,…)

 

Mensch ärgere dich nicht

Ziel des Spiels: als Erste/r alle vier eigenen Spielfiguren ins Ziel zur bringen.

Spielablauf

  1. Jede/r Spieler/in erhält 4 Figuren und stellt sie auf die eigenen Startfelder.
  2. Wer an der Reihe ist, würfelt einmal.
  3. Eine Figur darf nur mit einer 6 aus dem Startbereich auf das Startfeld gesetzt werden.
  4. Danach zieht man eine Figur entsprechend der gewürfelten Augenzahl weiter.
  5. Landet eine Figur auf einem Feld, auf dem eine gegnerische Figur steht, wird diese geschlagen und muss zurück zum Start.
  6. Eine eigene Figur darf nicht auf einem Feld stehen, auf dem bereits eine eigene Figur steht.
  7. Um ins Ziel zu gelangen, muss die genaue Augenzahl gewürfelt werden.
  8. Wer zuerst alle vier Figuren im Ziel hat, gewinnt.

Wichtig: Die genauen Regeln können je nach Spielversion leicht variieren.

TIPP: Als Spielfiguren können auch Naturalien eingesetzt werden (Zapfen, Steine,…), onlinewürfel.de